王丽红

王丽红

🏢  解放路示范学校 /
新世纪小学数学论坛 第 7262 号会员,加入于 2021-04-21 12:49:44 +08:00
1 G 40 S 74 B
王丽红 的最新回复

课堂中,李老师以人民币模型为切入点,为学生创设熟悉的情境,让学生经历换钱游戏、模拟购物活动等过程,学生在实际情境中感受元、角、分之间的关系,从生活中让学生感受到了数学的无处不在,同时也发展了学生对货币单位的 “量感”。

这节课老师精心设计让学生通过重叠法、剪拼法、数格法等,获得了比较面积大小的方法,学生的量感在无形中得到发展 。从学生已有的生活经验出发,从给手机贴膜入手,唤醒学生的认知经验。再从物体上抽出面,让学生感受面在体上。

老师的设计符合学生的实际认知和发展,在动手做 1 厘米的环节,学生是真正地摸到了、感受到了 1 厘米有多长,这对学生在估计物体的长度时有很好的铺垫作用,让学生对长度单位有了自己的认识与感受,培养了学生的量感。

这节课通过学生全身感官参与与体验,从多角度采用多方法进行实践操作,充分积累有效的数学经验,才能形成清晰的单位概念。本节课中老师精心设计前置任务体验单,学生通过多种方式亲身体验 10 米有多长,通过推理、想象、感知 1 千米的实际长度,在脑海里逐步形成对一千米有多长的理性认识,建立 1 千米的表象,发展量感。

本节课在依托学生前认知基础上找到新知识的生长点,继而用类比的方法猜测底面积 X 高=圆柱体积,再通过动手操作验证猜测,最后达到对前认知和感性经验的一个肯定和提升,从而生成新的认知体系,并能将新认知转化为解决问题的能力,整个设计层层递进,量感的建立螺旋上升。

量感是对量的一种直觉和敏感性,依赖于经验的积累。量感是思维的产物,需要全身感官参与体验,从多角度采用丰富的教学活动进行实践操作。《铅笔有多长》是长度单位毫米和分米的认识和感知,建立 1 毫米和 1 分米的直观模型,并以这种直观模型做为标准去估计物体的长度。

这节课老师,通过木头人游戏和搞笑视频让学生直观感受,把抽象的时间变为可以看得见、摸得着的东西,从观察中感知,体会钟表中的量,并理解它们之间的关系,通过学习加以理解应用,确实感受量的不同与关系。

时间方面的知识比较抽象,对三年级的孩子来说理解起来有一定的难度。本课主要采用实物和直观让学生视觉多次体验,进一步理解 “24 时计时法” 和 “12 时 计时法” 两种计时法的本质及联系。

质量单位对于学生来说还是比较抽象的知识,罗老师通过 “称一称”“掂一掂”“比一比”“估一估” 等多种形式的实际操作,让学生亲身感受后建立起千克和克的具体概念,加深学生对质量的感知。

这节课老师通过描、说、找、量、数这几个活动,让学生体会、感悟、思考、获得周长的概念,目标明确,活动有序,步步深入,让学生理解体会周长的概念。

数学是 “做” 出来的,学生只有亲历知识的发现过程,才能真正理解和掌握所学知识,通过活动,让学生区分了周长与面积,获得了亲自探索数学的体验,让数学课更有深度!

一分钟能干什么?学生通过亲身感受、体验,然后再估计 1 分有多长,体会时间单位 “分” 的长短,将体验、估测转化为数学知识,进行了一个升华,在这个过程中,让量感根植在学生心中。

探究长方形面积公式的过程中,张老师让学生经历猜测、验证、发现结论、应用的过程,让学生掌握科学的学习方法,让学生在动手操作中感知 “面积是几倍单位量的数值化表示” 。

这节课老师通过前测做到心中有学生,再到让学生用好三把尺子,会估、会量、会估测,让学生学习有方法,积累测量经验,培养学生的量感。

衣老师这堂课让学生充分参与到度量单位的认识、测量、体验中,让学生自己在操作活动中去体验感悟度量单位,在大脑中思考、想象,获得量感 。

数学与生活息息相关,数学源于生活,所学知识又去解决生活中的问题。所以在教学中多与生活联系。

这节课的设计别具一格,从学生已有的生活经验出发,由套圈游戏引发思考,初步感知圆的特征。注重操作实践,让学生主动获取知识,重视引导学生多种感官参与,让学生用不同的工具画圆,加深对圆的认识,最后确定用圆规画圆,找到规范准确的画圆方法。在讲解同圆中半径和直径的关系时,给学生充分的时间动手操作和讨论,达到突破难点的目的。

本节课主要是学习在学会从三个不同方向观察由 3、4 个小正方体组成的图形后,进一步发展,观察至少 5 个小正方体的组合,数目增加了,形式上也发生了变化,就需要学生有更高的空间想象能力,陈老师从 4 个小正方体入手,逐步增加到 5 个,使学生在动手操作中感受到摆放方法的变化。建立还原立体图形的思维方式。

这节课课件做的很精美,针对本节课的特征,很直观形象,联系生活,起到了事半功倍的效果。充分尊重了孩子的认知过程,给学生创造更多的表达空间,动手操作,动脑思考,引导点播机到位,比如先找关键点,再定对称点等,方法很明确。

首先借助视频引起学生兴趣,自然而然的引入从不同角度观察物体的研究之中。然后通过观察、想象等活动,发展学生的空间观念。多媒体的运用也使学生有了真实的体验,头脑中的想象能通过 AR 技术展示出来,加强直观体验,发展空间观念。

关于   ·   FAQ   ·   API   ·   我们的愿景   ·   广告投放   ·   感谢   ·   实用小工具   ·   200 人在线   最高记录 200   ·     选择语言  ·     选择编辑器
创意教育工作者们的社区
World is powered by education
VERSION: 2c477f2 · 10ms · UTC 10:22 · PVG 18:22 · LAX 03:22 · JFK 06:22
♥ Do have faith in what you're doing.