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三上《看一看(一)》黑龙江大庆市杜蒙县刘静

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    hljhl123 · 6年前 · 493 次点击 
    这是一个创建于 2123 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    巧用生活资源,发展空间观念

    ——《看一看(一)》教学设计

    黑龙江省大庆市杜蒙县一心中心学校 刘静

    一、教学内容:北师大版三年级上册数学第二单元《观察物体(看一看一)》

    二、设计意图:我在设计本课时结合教材特点,引导学生进行实物观察,情境模拟,游戏激趣,巧用生活资源,引导学生经历猜想 — 推理 — 观察 — 验证的过程。发展学生的判断推理能力及空间观念,使学生懂得猜想需要验证、知识需要运用的道理。

    三、教材分析:本课内容是在学生学习了 “从两个方向观察物体” 的基础上,拓展到 “从三个方向观察物体” 及 “从相对位置观察一个物体” 的,为第二学段观察用小正方体搭成的立体图形的形状等知识奠定基础,起到承上启下的作用,教材要求创设生动有趣的情境,组织开展丰富的观察活动,让学生经历探索、想象、交流、验证的过程,积累观察想象的经验,引导学生思维从具象向抽象转变,发展学生的空间观念。

    四、学情分析:三年级学生虽然已经有了一些观察经验,但空间想象能力还很薄弱,而且存在极大的个体差异性,所以,在教学过程中,要因材施教,让空间能力强的学生自主想象,空间能力弱的学生实物辅助想象。

    五、教学目标:

    知识与技能:

    1. 能根据照片或直观图辨认从不同角度观察到的简单物体的形状。

    2. 体验从不同的位置(角度)观察物体,每次最多能看到三个面,积累观察物体的活动经验。

    过程与方法:在与他人合作交流中,能简单描述自己的思考过程和观察结果。

    情感态度价值观:体验观察的乐趣,初步发展合情推理和空间想象的能力,形成初步的空间观念。

    六、教学重难点:

    重点:体验从不同的位置(角度)观察物体,每次最多能看到三个面,积累观察物体的活动经验。

    难点:能根据照片或直观图辨认从不同角度观察到的简单物体的形状,发展空间观念。

    七、教法学法:情境教学法、观察法、实践法、谈话法、自主探究法、合作学习法

    八、教学资源:PPT、长方体实物、小熊玩偶、带把水杯等。学生自备实物学具。

    九、教学过程

    (一)游戏导入,揭示课题

    师:在上课之前,老师想跟大家做一个小游戏 —— 辨影识物,通过老师屏幕上出现的影子,说出是什么物品。(勺子、酒杯、大象、小猪等等)

    师:为什么同一个杯子,看到的形状却不同呢?(观察的位置不同)

    师总结:观察物体时,从不同方向观察同一物体的形状可能是不同的。这节课,我们跟随书中的小朋友继续体验从不同位置观察物体的乐趣。(板书课题:看一看(一))

    【设计意图及思考:俗话说:兴趣是最好的老师,为了激发学生的学习兴趣,我在导入环节设计了 “辨影识物” 的游戏,先让学生看剪影猜物品,然后教师结合后三幅图提问 “这三幅图出自同一个杯子,为什么形状却不同呢?” 引导学生借助实物杯子说清 “观察位置不同,看到的形状也不同”,揭题并板书。]

    (二)观察体验,探求新知

    1.直观读图,交流感悟。

    (1)明确观察位置。

    师:请大家认真观察主题图,三名同学在观察什么物体?(长方体投票箱)他们分别是从哪个位置观察长方体投票箱的?

    (2) 独立想象判断。 课件出示问题及其下面的三幅图:下面的三幅图分别是谁看到的?想一想,连一连。

    (3) 集体交流想法。你是怎么判断的?

    【设计意图及思考:教材中的第一个问题 “这些图形分别是谁看到的?” 对于学生来说,正确判断并不难,难的是说清怎样判断的。所以在组织教学时通过观察让学生明确观察位置;然后在头脑中想象图形,并在书中连线解题;之后通过同桌交流,教师引导学生说清:站在什么位置看到哪几个面。此情境的设计,就是让学生通过活动,激活学生观察物体的已有经验,帮助学生建立表象。】

    2.实物观察,验证猜想

    提问:站在不同的位置观察,每次最多能看到几个面?

    (1) 猜想。师:通过刚才的观察与判断,请大家想一想:站在不同的位置观察,看到的物体的面有什么不同?每次最多能看到几个面?

    (2) 观察。 ①学生模拟情境,站在与图中人物相符的位置轮流观察,并说出自己看到了哪几个面。

    (3) 讨论:为什么每次最多能看到三个面?

    ④游戏(按要求寻物)师:你能找出班级中能看到 2 (3)(1) 个面的物品吗,并说说你是在什么位置上观察到的?(书架、课桌、粉笔盒…)

    【设计意图及思考:游戏 “按要求寻物”,让学生根据教师提示,找到班级中能看到 3 个面、2 个面、1 个面的物品,并说说在什么位置观察到的。利用学生逆向思维,将课本知识迁移到生活中,让学生体会 “数学来源于生活” 的思想,促进了学生空间观念和推理能力的发展。】

    3. 模拟情境,体验感悟。

    (1)模拟情境,解释判断方法。(教师站在讲台上,面向全体学生站立,选择 4 名学生分别站在老师的前后左右)师:谁能说一说,这四名同学看到的老师是什么样子的?(重点针对左右两侧的学生视角展开讨论)

    (2)教师引导,理清推理思路。

    (3)小组合作,说清推理过程。

    (4)总结答疑。通过刚才的观察活动,你发现了什么?引导学生初步感知:从相对位置观察一个物体,看到的画面正好是相反的。(板书)你还有什么不懂的或想要了解的问题吗?(答疑)

    【设计意图及思考:第三个情境 “相对位置观察一个物体” 是本课的难点,所以我选择了 “观察模拟情境,解释判断方法 —— 教师引导,理清推理思路 —— 小组合作,说清推理过程 —— 总结答疑” 的步骤组织教学,第一步,教师把自己作为教学资源,选择 4 名学生共同呈现教材中的情境,然后引导学生分别说说 “看到的老师是什么样子的”(重点针对左右两侧的学生视角展开讨论),此时,教师既是学习的组织者,又是参与者,有利于让更多的学生自主的参与到观察发言中,然后教师引导学生理清思路 “谁看到老师的正面,谁的位置与他相对,谁在他的左侧等” 让学生体会在观察中有序思考的重要性,然后小组观察实物小熊。当学生有了感性经验后,再观察教材情境图,这样的设计符合空间观念从具体到抽象的学习规律。总结答疑时,引导学生初步感知:从相对位置观察一个物体,看到的面是相反的,并板书。】

    三、课堂练习,强化升华

    1、教材的 1——4 题。

    2、游戏(照镜子)。

    【设计意图及思考:课堂练习是对学习内容掌握情况最好的反馈途径,教材中出示的四道题,循序渐进,由易入难,学生做出正确判断不难,所以,在练习时,重点放在让学生说清道理上,强化新知,提升空间想象力及表达能力。最后我又设计了 “照镜子” 的游戏,学生充当老师的镜子,游戏时需要学生根据教师的提示,先在头脑中想象镜子中的图案,然后再找到正确的位置,对学生空间观念的要求提升了一定的难度。】

    四、课堂小结,总结收获

    学生谈收获。

    五、课后作业,拓展延伸

    1、观察家中的物品,找一找你能看到的面

    2、课下和小伙伴或父母玩 “照镜子” 的游戏。

    板书设计:

    看一看(一)

    (观察一个物体最多看到三个面)

    (相对位置观察一个物体,看到的面是相反的)

    前 左 上

    相 反

    后 右 下

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    6 条回复   2019-03-14 20:59:33 +08:00
    lslslf2002
    lslslf20026年前

    教师把自己作为教学资源,选择 4 名学生共同呈现教材中的情境,然后引导学生分别说说 “看到的老师是什么样子的”,此时,教师既是学习的组织者,又是参与者,有利于让更多的学生自主的参与到观察发言中.

    黑龙江省大庆大同祝三

    19-2林甸徐丽凤
    19-2林甸徐丽凤6年前

    运用生活经验,发展学生空间观念,符合学生心理特点,让学生更容易接受,降低学习难度,感受数学源于生活又服务于生活。

    黑龙江马金萍
    黑龙江马金萍6年前

    游戏照镜子环节设计的很好,学生们一定特别感兴趣,又能提升空间感.

    林甸苏晓艳
    林甸苏晓艳6年前

    “观察模拟情境,解释判断方法 —— 教师引导,理清推理思路 —— 小组合作,说清推理过程 —— 总结答疑” 的步骤组织教学,第一步,教师把自己作为教学资源,选择 4 名学生共同呈现教材中的情境,然后引导学生分别说说 “看到的老师是什么样子的”(重点针对左右两侧的学生视角展开讨论),此时,教师既是学习的组织者,又是参与者,有利于让更多的学生自主的参与到观察发言中,然后教师引导学生理清思路 “谁看到老师的正面,谁的位置与他相对,谁在他的左侧等” 让学生体会在观察中有序思考的重要性,然后小组观察实物小熊。当学生有了感性经验后,再观察教材情境图,这样的设计符合空间观念从具体到抽象的学习规律。

    hljhl123
    hljhl1236年前

    通过此次活动,我对数学空间领域的知识呈现结构有了自己的认识,感谢各位同伴的帮助,我将在以后的道路上继续努力。

    林甸苏晓艳
    林甸苏晓艳6年前

    导入环节设计的 “辨影识物” 的游戏,很新颖,能很好的激发学生的学习兴趣。学生通过活动,激活学生观察物体的已有经验,帮助学生建立表象。游戏 “按要求寻物”,让学生根据教师提示,找到班级中能看到 3 个面、2 个面、1 个面的物品,并说说在什么位置观察到的。利用学生逆向思维,将课本知识迁移到生活中,让学生体会 “数学来源于生活” 的思想,促进了学生空间观念和推理能力的发展。

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