多多LLL

多多LLL

新世纪小学数学论坛 第 14388 号会员,加入于 2022-04-08 12:57:56 +08:00
9 G 99 S 65 B
多多LLL 的最新回复

在运用规律环节,先引导学生寻找之前研究的规律的共同点,学生总结发现规律的特征;再引导学生主动排出事物的下一个是什么,一方面可以加深学生对规律的认识和体会,另一方面可以发展学生的推理能力。

教师在观察情境图时,没有急于直接一个素材进行分析,而是引领学生先观察完整图,让学生充分感受图中蕴含了多个存在简单重复规律的信息,感受规律存在的广泛性,为后面感悟数学符号表达做铺垫。

本节课属于 “数学好玩” 单元,共设计了 10 个活动,带孩子们真正玩起来。还有一个不成熟的想法想和老师们交流,本节课的活动虽然很多,提升了孩子的学习兴趣,但是活动又有点过多,很碎,不知活动之间的联系是否紧密,活动目的是否明确?可否将活动也进行下整合,改为大活动呢?

整节课,教师设计学生的活动很丰富,很充分,孩子们乐在其中。不过对于这节课,有一个不太成熟的想法想和老师们交流,学生的每一次活动都是在老师一步步的引领中进行的,学生独立思考的时间相对来说有点少,同伴合作学习的机会也很少,是否可以放手让学生自己有更多机会去探索。不知自己的感受是否得当,请老师们批评指正,谢谢!

马老师这节课将教学环节进行了重新的整合,改变了以往教学课引入、新授、练习的教学模式,而改为设置四大环节:(一)寻找规律(二)表示规律(三)运用规律(四)小结收获。这一改变,更突出数学好玩单元的特殊性,更能提高学生学习数学的兴趣。

在引入环节,马老师通过记忆游戏中的重复现象,调动了课堂活跃的气氛,学生在上课伊始就兴奋起来,生动且巧妙的激发了学生的学习欲望和探究欲望。学生心中带着对重复的憧憬,教师揭示了课题 —— 重复的奥妙,学生看到课题出现了奥妙,一种神秘感涌现脑海中,更向往后面的学习,迫切想要探究重复中到底有什么奥妙!

马老师在课一开始,设置了两组记忆游戏,让学生在 5 秒钟内记住,再反馈。第一组学生都记住了,而第二组却没人能记下来。学生恍然大悟,原来第一组的 123 是在重复的,第二组的数字没有规律。教师通过展示有无规律的两组数字,引领同学们对比记忆,初步让学生感受到生活中有重复的现象,进而引出课题 —— 重复的奥妙。

关于   ·   FAQ   ·   API   ·   我们的愿景   ·   广告投放   ·   感谢   ·   实用小工具   ·   200 人在线   最高记录 200   ·     选择语言  ·     选择编辑器
创意教育工作者们的社区
World is powered by education
VERSION: 2c477f2 · 9ms · UTC 14:10 · PVG 22:10 · LAX 07:10 · JFK 10:10
♥ Do have faith in what you're doing.