新世纪小学数学论坛
探索、发现数学的乐趣
现在注册
已注册用户请  登录
主题样式选择
默认主题样式 ✅
知乎主题样式 
wangzf123
wangzf123
 教学设计(终稿)
 
 通过活动经验的积累,促进学生深度感知 “量感”

              —— 以 “一分有多长” 为例

【教学内容】

北师大版小学数学教材二年级下册 P77 和 P78

【教学目标】

学科性目标:

  1. 学生经历 1 秒、10 秒、1 分时间量的体验活动,较正确地感知 1 秒、10 秒、1 分的长短,逐步积累量感经验,培养学科核心素养。

  2. 知道 1 分 = 60 秒。

教育性目标:

在四学活动中培养学生合作学习,敢于表达,勇于质疑的学习品质。

创新性目标:

体验数学与生活的联系,使学生体会到时间的宝贵,养成珍惜时间,合理规划时间的良好习惯。

【教材分析】

时间是一个抽象的量,是所有事件过程发生顺序和长短的度量。“量” 是指现实世界事物大小、长短、多少等物理属性,“量感” 指对事物属性的感和悟。小学阶段,“时间的教学” 都是安排在不同年段分散进行,循序渐进,螺旋型上升,教材多以学生熟悉的生活情境来量化学生对时间的认识。

第一册已学习《认识钟表》一课,借助钟表结构来刻画整时和半时,使学生对时间量有了初步的感知;《一分有多长》是北师版二年级下册第七单元第二节,知道 1 分 = 60 秒,体验感知 1 分、10 秒和 1 秒的长度,建立时间观念;主要在杜宾斯基的数学概念教学的四阶段理论中的 “活动” 层次上,并开始向 “过程” 层次过度,因此在教学中安排了相关操作体验活动,如 “跟着秒针打节奏”、“10 秒写字” 等,让学生在丰富的活动中亲身体验并感受时间,对时间这 “量” 达到半抽象水平。通过观察钟表,建立直观模型,让量感可见;初步体验,选好参照标准,让量感可量;深度体验,多维活动建构,让量感可感等一系列 “可视化” 的活动,丰富 “量” 的体验。把教学活动与学生的生活实际密切联系起来,借助生活事物来衡量时间这个抽象的量,建立 “量” 的表象、丰富 “量” 的感受来进一步促进 “量” 的感知;通过本课的学习,积累活动经验,丰富对量感的感知,掌握一定的学习方法,迁移到以后的学习中,培养学科核心素养。为三年级感知 “年、月、日” 这个超长时距的 “量” 奠定了重要基础。

【学情分析】

学生小学时期正处于初步逻辑思维期,从表象性思维的概念化活动逐渐过渡到概念性思维的阶段。低段儿童在时序、时距、时间度量的认识上,不限于当时的瞬间,能把握事物前后的变化过程,但是对时间的知觉是没有独立存在的,需要依赖具体的运动知觉,当外界有度量标尺时,儿童对短时距如 1 秒、5 秒、10 秒、15 秒的估计水平较高,并且越来越确切,有这样的度量标尺基础,能提高对长时距估计的准确度,并通过参考信号纠正估计的错误,逐步培养 “量感”。

通过前测结果分析,我们的学生在学习 “一分有多长” 之前,对秒的基本知识已有所了解,如 1 分 = 60 秒,但不一定能关注到它的存在,也缺乏相关的生活经验;对秒针的行走过程不清楚,不会在钟面上计算经过了几秒;对秒的时距没有概念,缺少秒的长度的体验。在教学中设计丰富的体验活动,把抽象的时间长短变成学生能够以具体的操作、体验活动为载体,建立标准,通过日常活动的计量、计数,把抽象与实际联系,使学生深度体验不同时距的长度,充分感受到 “一分有多长” 这个 “量”。

【教学重点】

通过体验活动感知 1 秒、10 秒、1 分长短,并能较准确地估计短时距的长度。

【教学难点】

1 分 = 60 秒。

【教学过程】

一、激趣引入,渗透新知

借助纸飞机游戏,引导学生估计飞行时间。

师:孩子们,老师邀请到了一位好朋友 —— 纸飞机,请你猜猜老师的纸飞机飞了多长时间?

学生自由发言

师:那今天我们就一起研究有关时间 “秒” 的学习,认识秒。

【设计意图】通过学生估计纸飞机飞行时间的游戏,唤醒学生对时间量已有的认知,发现 “秒” 是计量短时间的时间单位,初步形成对时间长度的估计意识,唤醒已有量感,激发学生的学习欲望。

二、观察钟表,建立直观模型,让量感可见

活动一 探索计量 “秒” 的工具

师:刚才小朋友都说到了秒,计量秒的是什么针?

生:秒针。

师:哪根针是秒针?

生:最细、最长、走得最快,用来记秒的针是秒针。

师:秒针走一小格是多长时间?

生:秒针走一小格是 1 秒。

师:秒针走一大格呢?

生:走一大格是 5 秒。

小结:秒针走一小格是 1 秒,走一大格是 5 秒。

师:秒针从 3 走到 5,时间过去了几秒 ?7-10 呢?

生 1:10 秒,从 3 走到 5,秒针走了两个大格,每个大格是 5 秒,5X2=10,所以走了 10 秒。

生 2:15 秒......

小结:看秒针计时,走了几个大格,就用几乘 5。和分针的计时、认读方法很像。

出示钟面,学生计算秒针经过的时间。

【设计意图】通过观察钟面活动,借助工具秒针,探索秒针走过的路程来计量 “秒”,建立直观模型,丰富学生对时间量的认知,从视觉角度丰富了学生的 “量感”。

活动二 发现分与秒的关系

师:现在请你观察钟面,秒针走一圈,分针有什么变化?并思考:秒和分之间有什么关系?。(播放钟面走动情况。)

组织同桌讨论。

生:秒针走了 1 圈,分针刚好走了 1 小格,1 分等于 60 秒。

小结:秒针走一圈就是 60 秒,同时分针走了一小格就是 1 分,所以 1 分 = 60 秒。

(板书:1 分 = 60 秒)

【设计意图】行走轨迹图是学生从具体到抽象理解秒的一座桥梁。通过 flash 时钟的演示,以直观可见分针和秒针行走的轨迹,可以让学生在具体形象的图示中经历新的认知,将 1 分 = 60 秒的视觉效果最大化,将分与秒的关系形象化。通过观察钟面上分针与秒针的走动现象,找到分与秒的本质关系,得出 1 分 = 60 秒,从探索分与秒的数量关系的活动丰富了学生的感知 “量感”。

三、初步体验,选好参照标准,让量感可量

活动一 1 秒有多长

播放秒针走一格,并播放嗒的声音。

师:秒针走一小格是 1 秒,1 秒有多长呢?请你听一听,学一学。

生:嗒。

再次播放,全班一起学一学。

师:那你认为 1 秒能做什么?

生:拍 1 次手、跺一次脚、眨一次眼睛、数一个数、写 1 个字、点 1 次头......

组织学生跟着秒针走动的节奏做一做拍手、跺脚、数数......(循环播放秒针走动)

小结:1 秒很短,我们只能数一个数、点一次头、拍一次手,时间就是这样 1 秒秒堆积起来的。

师:所以我们点一次头、数一个数等等的时间大约是 1 秒,现在请你用自己喜欢的方式跟着秒针的节奏小声地数一数。

师:谁能跟着秒针的节奏数一数?

生:1、2、3......

师:请孩子们闭眼,想象秒针走动的样子,悄悄地数一数。

【设计意图】量感的培养,可通过实物测量的方式来实现。时间量比较抽象,需要借助外界事物建立表象。学生对于短时距的时间量估计比较准确,因此设计一系列可操作的活动作为媒介来帮助学生建立 1 秒的单位量。学习新知,都需要一个修正的过程,学生通过 “估计、体验、修正” 的过程体验 1 秒的长短,在不断的活动体验中积累 1 秒单位量的经验,丰富对 1 秒的感知,建立度量 1 秒的标准,培养 “单位量感”。

活动二 10 秒有多长

师:接下来小闹钟也想和大家玩一玩游戏,你觉得自己的闹钟调准了吗?

生:准了。

师:请你开启闹钟,当你觉得 10 秒到了就睁开眼睛。

(播放时间为 10 秒的闹钟)

师:孩子们闹钟真准,你有什么好办法?

生 1:我眨了 10 次眼睛,1 次眼睛是 1 秒,10 个 1 秒是 10 秒。

生 2:我拍了 10 次手。

师:都是用了数数的方法,这种方法就叫做 “读秒法”。 谁来数给大家听一听?

组织学生数一数。

师:数数的节奏不快也不慢,刚好和秒针走动的节奏一样,这样闹钟才准。

师:老师现在写一个字,一个小朋友帮我计时,其他小朋友们估一估老师用了多长时间。

组织估时活动。

师:多长时间?

生:10 秒、11 秒......

师:计时是 10 秒,写一个字大约是 10 秒,估计会有一定的误差,只要在 10 秒左右都可以。

师:现在请孩子们跟我一起写一写,体会 10 秒的长短。

【设计意图】学生在上一个活动已积累了 “单位量感”,10 秒是单位量的累加量,学生的量感发展从 “单位量感” 自主飞跃到 “累加量感” 非常困难,抽象能力较弱,思维活动需要具体的内容支撑。因此学生需要运用单位量的标准,通过具体的操作活动去度量 10 秒的长短,引导学生合情推理,逐渐从动眼、动口、动手过渡到动脑,从而实现量感培养的纵向螺旋渗透和巩固。在估计和写字活动中找到 10 秒的参考标准,建立新的标准,积累活动经验,培养 “累加量感”。

活动三 1 分有多长

师:刚才我们对 1 秒和 10 秒的感觉已经比较准了,现在请你用自己的闹钟方式,当你认为是 1 分钟时就举手。

师:有准的吗?有相差一点的吗?

师:你们是怎么做到的?

生 1:一边点头一边去数的,数 60 下就是 60 秒。

生 2:写一个 “家” 字是 10 秒,写 6 个 “家” 字,也就是 6 个 10 秒是 60 秒。

组织学生看着钟表数一数,做一做。

【设计意图】单位量是基于 “体感”(身体对操作活动的体验而形成的经验判断)的定量刻画,而累加量是基于数 感的定量刻画,可通过推理来实现。本活动从学生量的积累经验出发,建立起对 1 分的感知,通过 1 分 = 60 秒的联系,将分和秒的时距长度转化为 1 与 60 的数感,通过推理形成对分的定量刻画,达到由数感建构量感的效果。并引导学生不断地尝试、修正、感知、推测,经历循环往复、螺旋上升的估计过程,感受选择参照标准的重要性,积累估计经验,使量感可量。

四、深度体验,多维活动建构,让量感可感

组织四人小组活动。

要求:完成以下活动,小组内一人计时,一人填表,一人估计,一人操作。

1618411278.png

教师展示活动记录单。

师:对比估计时间和实际测量时间,发现小朋友们对时间的估计比较准确,折一个纸飞机大约用了 1 分钟,看看其他小朋友 1 分钟能做哪些事情呢?

播放视频。

【设计意图】量感培养的过程需要不断地估计、修正,设计估计与准确计时相结合的多维活动,让学生通过时间记录和时间估计不断完善自己对 “秒” 作单位的时间长度感知的能力。5 个趣味活动的设计在时间量上层层递进,螺旋型上升,符合学生发展量感的认知规律。

五、感知升化,管理时间

师:1 分钟时间不算长,我们却能做很多事情,现在的科技和互联网更发达,1 分钟做的事情更多。(展示材料:汽车厂 1 分钟可以生产 1 辆汽车;中央电视台播音员 1 分钟可以播 80 个字;银行点钞机 1 分钟可以点 1500 张人民币;全球互联网 1 分钟可以发出 2 亿 40 万封邮件、下载 4.7 万个 app、亚马逊卖出 8.3 万美元的物品......)

师:1 分不长,可这 1 分 1 分堆积起来的 40 分里我们有了这么多的收获,希望每位同学能够像今天一样做时间的小主人,合理的规划和利用时间,珍惜每一分、每一秒。

【设计意图】在 1 分的体验中学生会觉得 1 分有点短,通过感知生活中一些高科技的事物,学生会惊讶 1 分能做的事情,打破了对新知的原有感知,开阔了眼界,意识到 1 分虽短暂,却能做很多事情,借机教育孩子要珍惜时间,合理规划时间。

1618411344.png

关于   ·   FAQ   ·   API   ·   我们的愿景   ·   广告投放   ·   感谢   ·   实用小工具   ·   231 人在线   最高记录 231   ·     选择语言  ·     选择编辑器
创意教育工作者们的社区
World is powered by education
VERSION: c3b0ae8 · 16ms · UTC 20:16 · PVG 04:16 · LAX 13:16 · JFK 16:16
♥ Do have faith in what you're doing.