通过活动经验的积累,促进学生深度感知 “量感”
—— 以 “一分有多长” 为例
【教学内容】 北师大版小学数学教材二年级下册 P77 和 P78
【教学目标】
1、通过观察钟面发生的变化,知道 1 分 = 60 秒,并在具体的活动中体验 1 秒、10 秒和 1 分钟的长短;
2、在具体情境中,通过活动积累经验,能估计 1 分钟;
3、通过具体活动,感受数学与生活密切相关,提高学生珍惜时间的意识。
【教材分析】
《一分有多长》是北师版二年级下册第七单元第二节,属于小学数学 “数与代数领域”,是学生在认识钟表整时和半时的基础之上,进一步认识时间单位:时,分,秒,为三年级学习年、月、日奠定了基础,对于学生认识时间有重要的承上启下的作用。时间单位不像长度、质量单位那样容易表现出来,是一个比较抽象的 “量”,学生不容易接受,因此,教材以学生的生活经验为基础,使教学活动与学生的生活实际密切联系起来,把抽象的时间概念变成学生看得见、摸得着的东西来让学生认识时间、体验时间,从而使学生真正的在体验上感受到时间的意义和价值,对于培养学生的 “量感” 有着举足轻重的作用。
【学情分析】
学生对时分的知识在一年级已经有了一个初步认识。能区分时针和分针,能初步认识钟面上的整时和半时,但是整时刚过和接近整时的区分学生还有困难,对于二年级的学生,他们缺少生活经验,而时间比较抽象,单位间的进率比较复杂,不像长度单位容易用具体的物表现出来,学生接受起来有一些困难,但由于它和我们的日常生活密切相关,所以在教学中把抽象的时间概念变成学生看得见摸得着的东西,让学生充分感受到时间这个 “量” 的意义,能够使学生学起来更加轻松。
【教学重点】
通过活动建立 1 秒、10 秒、1 分的标准,知道 1 分和 1 秒的长短,并能简单地估计时间的长短。
【教学难点】
运用标准去体验 1 分。
【教学过程】
一、激趣引入,渗透新知 学生玩 1 分钟木头人游戏和观看 1 分钟搞笑视频;
师:你知道刚才视频放了多长时间?木头人游戏呢?
师:其实都是 1 分钟。1 分有多长呢?(板书主题:1 分有多长)
生:1 分是 60 秒。
师:想要知道 1 分是不是 60 秒,我们需要通过钟表来验证。(呈现钟面)想要知道时间过去 1 分,你准备观察哪根针?
生:分针,分针是用来记分的,走一小格就是 1 分。
【设计意图】开课开始,通过木头人游戏和搞笑视频带给学生的直观感受,产生对 1 分钟的认知冲突,在认知冲突中激发学生的学习欲望。
二、初步体验,建构新知
活动一 探索计量 “秒” 的工具
师:还可以从哪儿看出来?怎样看出来的?
生:秒针
师:哪根针是秒针?
生:最细、最长、走得最快,用来记秒的针是秒针。
师:秒针走一小格是多长时间?
生:秒针走一小格是 1 秒。
师:秒针走一大格呢?
生:走一大格是 5 秒。
小结:秒针走一小格是 1 秒,走一大格是 5 秒。
师:秒针从 3 走到 5,时间过去了几秒 ?7-10 呢?
生 1:10 秒,从 3 走到 5,秒针走了两个大格,每个大格是 5 秒,5X2=10,所以走了 10 秒。
生 2:15 秒......
小结:看秒针计时,走了几个大格,就用几乘 5。和分针的计时、认读方法很像。
【设计意图】通过观察钟面活动,借助工具秒针直观形象地丰富了学生对时间的认识,通过秒针计量秒的认知,从直观丰富学生的 “量感”。
活动二 发现分与秒的关系
师:现在请你观察钟面,秒针走一圈,分针有什么变化?并思考:秒和分之间有什么关系?。(再次播放钟面走动情况。)
组织同桌讨论。
生:秒针走了 1 圈,分针刚好走了 1 小格,1 分等于 60 秒。
小结:秒针走一圈就是 60 秒,同时分针走了一小格就是 1 分,所以 1 分 = 60 秒。
(板书:1 分 = 60 秒)
【设计意图】通过 flash 时钟的演示,将 1 分 = 60 秒的视觉效果最大化,将时间概念形象化。通过观察钟面上分针与秒针的走动现象,找到分与秒的关系,得出 1 分 = 60 秒,从探索分与秒的数量关系的活动丰富了学生的感知 “量感”。
活动三 体验 1 秒有多长
播放秒针走一格,并播放嗒的声音。
师:秒针走一小格是 1 秒,1 秒有多长呢?请你听一听,学一学。
生:嗒
再次播放,全班一起学一学。
师:那你认为 1 秒能做什么?
生:拍 1 次手、跺一次脚、眨一次眼睛、数一个数、写 1 个字、点头......
组织学生跟着秒针走动的节奏做一做拍手、跺脚、数数......
小结:1 秒很短,我们只能数一个数、点一次头、拍一次手,时间就是这样 1 秒秒堆积起来的。
师:我们一起跟着秒针的节奏点点头,小声的数一数。
师:谁能跟着秒针的节奏数一数?
生:1、2、3......
师:请孩子们闭眼数一数。
【设计意图】生活中秒的应用无处不在,让学生体验 1 秒的长短,在不断的活动体验中丰富对 1 秒的感知,并通过具体的活动建立度量 1 秒的标准,感知 “量感”。
活动四 体验 10 秒有多长
师:接下来小闹钟也想和大家玩一玩游戏,你觉得自己的闹钟调准了吗?
生:准了。
师:请你开启闹钟,当你觉得 10 秒到了就睁开眼睛。
(播放时间为 10 秒的闹钟)
师:孩子们闹钟真准,你有什么好办法?
生:我眨了 10 次眼睛,1 次眼睛是 1 秒,10 个 1 秒是 10 秒。
师:都是用了数数的方法。
组织学生一起数一数。
师:数数的节奏刚好和秒针走动的节奏一样,这样闹钟才准。
师:老师现在写一个字,一个小朋友帮我计时,其他小朋友们估一估老师用了多长时间。
组织估时活动。
师:多长时间?
生:10 秒、11 秒......
师:计时刚好是 10 秒,估计会有一定的误差,只要在 10 秒左右都可以。
师:现在请孩子们跟我一起写一写 “秒” 字,体会 10 秒的长短。
【设计意图】在已有度量 1 秒标准的基础上,运用 1 秒的标准去度量 10 秒的长短,建立新的标准即 10 秒,在建立新标准的过程中通过量的累加感知 10 秒的长短,进一步感知 “量感”。
活动五 体验 1 分有多长
师:刚才我们对 1 秒和 10 秒的感觉已经比较准了,现在请你用自己的闹钟方式,当你认为是 1 分钟时就举手。
师:有准的吗?有相差一点的吗?
师:你们是怎么做到的?
生 1:一边点头一边去数的,数 60 下就是 60 秒。
生 2:写一个 “秒” 字是 10 秒,写 6 个 “秒” 字,也就是 6 个 10 秒是 60 秒。
【设计意图】通过建立起的 1 秒和 10 秒的标准,学生学会使用不同的标准去度量出 1 分的的长短,在这个活动中,通过已有的标准进行量的累加能够更准确的感知 1 分,以此更精确地提升学生感知 “量感”。
三、深度建构,拓展延伸
猜一猜:1 分钟能做什么
师:接下来我们来玩一个游戏,老师给大家准备了两份资料,一份是建党一百周年的信,一份是写诗,你可以选择读信,送给祖国妈妈,看看读了多少个字;也可以选择写字,看看一分钟能写多少字。
师:你觉得自己一分钟能读多少字?一分钟能写多少字?我们来测试一下吧。
测一测:1 分钟能做什么
师:接下来老师给大家时间数一数自己 1 分钟读了多少个字或者写了多少个字。
看一看:1 分钟还能做什么
师:1 分钟时间不算长,我们却能做很多事情,现在的科技和互联网更发达,1 分钟做的事情更多。(展示材料:汽车厂 1 分钟可以生产 1 辆汽车;中央电视台播音员 1 分钟可以播 80 个字;银行点钞机 1 分钟可以点 1500 张人民币;全球互联网 1 分钟可以发出 2 亿 40 万封邮件、下载 4.7 万个 app、亚马逊卖出 8.3 万美元的物品......)
【设计意图】以学生亲身的经历和搜集资料的展示,让学生明白每一分的宝贵。这种通过实际操作,既可以活跃了课堂气氛,又让学生明白 1 分的概念,以自身的体会强化时间观念。在操作中深度感知 “量感”,又通过量的累加,从数的大小上深度感知 “量感”。
四、感知升华,管理时间
师:师:看了这些信息,你有什么感受?那 2 分钟,5 分钟,10 分钟又能做些什么呢?
师:通过今天的学习,相信小朋友们不仅对 1 秒、10 秒、1 分有了新的认识,对一节课的 40 分也有了新的认识,给你一节 40 分长的自习课,你打算怎样安排?请你在学习单上填一填。
组织分享
师:1 分不长,可 1 分 1 分积累起来的 40 分时间里我们有了这么多的收获,希望每位同学能够像今天一样做时间的小主人,合理的规划和利用时间,珍惜每一分、每一秒。
【设计意图】通过量的累加,从数据上感知 2 分、5 分、10 分以及 40 分,通过对一节课的时间管理,做到真正的立德树人,从实际行动和规划上去丰富学生的 “量感”,教会学生珍惜时间,合理利用时间。
板书设计:
1 分有多长
1 分 = 60 秒
1 秒 嗒
10 秒 “秒”
1 分 读 88 个字、写 17 个字...