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姚慧莹-付雪春名师工作室
姚慧莹-付雪春名师工作室

【二稿改动部分及原因】
在 3 月 17 日我们进行了第二轮磨课,根据大家提出的意见以及工作室教研组的研讨,我对教学设计进行了优化,以下呈现的是第二轮磨课后的新教学设计。
磨课时磨课团队说到我的设计 “环节太碎、问题太细、环节与环节之间没有必然的联系,课上多是给孩子们指令性的活动操作”,针对这问题,我做了以下些改变:
设置大问题 “饼干表面的周长是什么?”,也设置大情境、大活动 “给饼干设计巧克力围边”,贯穿整节课学生的活动:
(一)动手描绘,体验 “边线”:描一描饼干表面的围边形状。(活动:描)
(二)辨析比较,感知 “一周”
认识一周:蚂蚁的设计饼干围边的第一场比赛。这里有本课的第一次认知冲突:比赛不公平,有小蚂蚁走的路线不是沿边线的一圈。(活动:摸)
(三)深化理解,感悟 “周长”
1. 认识一周的长度即周长:蚂蚁设计饼干围边的第二场比赛。这里有本课的第二次认知冲突:比赛还是不公平,两只蚂蚁走的一周长度不一样。(活动:量)
2. 铁丝围图形:周长与边线的长度有关,与面的形状无关。(活动:围)
(四)综合练习,应用 “周长”
从 “基础练习” 到 “变式与拓展练习”,进一步让学生感知周长就是图形一周的长度。(活动:数)

在修改上,我做了如下思考:
1. 将情境直接改成以描来切入,与课本第一个环节的描边线相吻合,更让学生对于今天学习的重点聚焦到边线上。
2. 我将原先的 “铁丝围图形” 的活动改到周长概念揭示之后,是希望在围的过程中能让学生深化理解 “线与面的关系”,并且在此时如有再出现不封闭图形,也可以让学生进行反思:不封闭图形没有周长。
3. 优化环节衔接,以两次比赛突出两个认知冲突,并开展操作,衔接更自然,活动更突出必要性。
4. 教具、学具的选择上改为用饼干的实物模型来操作,让学生更有参与感,情境虚实结合更有趣。
以下是我的教学设计二稿,请老师们提出宝贵的建议,谢谢!

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