根据二年级学生的思维发展和性格特征,游戏、活动更容易引起学生的注意力,激发学生的兴趣,让学生玩中学,学中做,根据学生的生活经验和认知能力,在一系列的活动,体验感悟时间的长短,从而建立一秒和一分钟的表象。 郑州市第七十五中学 林梦琴