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李婉莹
李婉莹

本帖最后由 李婉莹 于 2019-9-12 22:32 编辑


三稿修改思考

在二稿的试讲过程中,导入环节虽然很贴近学生生活,能从生活化的知识入手学习新知。但是却有虎头蛇尾的现象,教学以旅游的情境引入,却未能让学生一直沉浸在旅游的情境中,中间的观察、实践均脱离导入设计的大背景,衔接不够顺畅。故此,经过再三思考。在教学三稿中,针对教学设计的导入环节,再次进行了修整。课前,更以游戏做引,“反口令” 的小游戏不仅能激活学生的学习兴趣,更能使课堂彰显活力。学生带着轻松、愉悦的心情走入课堂,势必会劲头十足,学习效果方能更佳。

结尾的课堂总结部分,以 0 介入,总结到 0 的右面这些带有正号的数,我们称之为正数,而 0 的左侧那些带有负号的数,叫做负数。虽是简单的语句修改,却更能凸显出 0 在正负数之间的分界线作用。为后续的学习做铺垫。

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