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《摸球游戏》教学终稿
执教者:西安高新第一小学 王小英
教学内容:北师大版义务教育课程标准实验教科书数学四年级上册第八单元《可能性》第 2 课时。
教学目标:
1、结合摸球游戏的各种具体情境,体会有的摸球结果是必然现象,有的摸球结果是随机现象。
2、通过罗列摸球所有可能发生的结果,感受摸球的随机现象发生的可能性有大有小,能对一些简单的随机现象作出定性描述。
3、通过 “猜测 — 验证 — 发现 — 应用” 的思维过程,让学生经历解决问题的探索过程, 在活动交流中培养合作学习的意识和能力,获得良好的情感体验。
教学重点:
感受随机现象发生的可能性有大有小,能对一些简单的随机现象作出定性描述。
教学难点:
根据已发生的结果反过来设计数量结构。
学情分析:
瑞士教育家皮亚杰说过:游戏是认识的兴趣和情感的兴趣之间的一种缓冲地区。而本课的摸球游戏就是研究随机现象发生的可能性的数学模型。通过这个模型可以辨别必然现象与随机现象。学生已有上节课的学习经验所以能够用 “一定”、“可能” 和 “不可能” 描述简单事情发生的情况,并能够列举简单随机现象中所有可能发生的结果。
教具准备:
多媒体课件、摸球盒
教学过程:
一、情境导入,游戏激趣:
师:同学们抽过奖吗?都中奖了吗?今天,我们一起来玩摸球游戏抽大奖,看看谁是最幸运的人?(板书:摸球游戏)(拿出盒子)。游戏之前,先听清楚规则,游戏规则是:每人每次只能摸出一个球,摸到后举起来,让大家看一看,然后放入盒中摇匀再摸,凡是从盒中摸到白球的同学均可得到神秘大礼一份,听清楚要求的请举手。
师:谁想先来试一试?(5-6 人)
师:游戏进行到这里,你有什想说的?
预设:
生 1:盒子里可能有好多好多黄球只有很少的红球
生 2:盒子里只有黄球,就没有白球
师:是大家想的这样吗?现在我们一起来揭晓答案。(将盒中的球都拿出来展示给学生)
师:你想说些什么?
预设:
生:盒子里只有黄球,没有红球,摸到的一定是黄球。(还可以怎样说)摸到的不可能是白球。
(板书)
师:现在让你来给盒子里放 6 个球,你会怎么放?为什么?
生:(6 个白球)
师:摸球的结果是?(一定是白球)像这样摸球的结果是确定的一定的,我们称之为确定事件。如果是这样的话,人人都中奖,哈哈!哪有这么好的事情呀!怎么可能让你们用这个盒子来抽奖呢?看看,王老师另外为大家准备了三个摸奖盒。
【设计意图教学中首先是唤起学生旧知的回忆游戏,师生共同做,让学生一边摸球一边猜,学生的积极性很高。这一与现实生活相符合的情景,让学生感受到数学与生活的密切联系。】