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王小英
王小英

本帖最后由 王小英 于 2019-7-22 21:58 编辑


三、理解应用,联系生活。

师:现在阿凡提和巴依老爷的游戏结束了,阿凡提想考考你们。请看下面的第一题。

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  1. 分别在下面每个盒子里放 6 个球满足给定的要求,写一写。

2. 淘气和笑笑去公园玩,看公如下几个抽奖活动。

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每个活动得奖的可能性大吗?你愿意参加那个活动?

3. 淘气和小刚做了一个正方体,它的 6 个面上分别写着 1、2、3、4、5、6 这 6 个数字。如果规定朝上的数字大于 3 算淘气赢,朝上的数字小于 3 算小刚赢,这个游戏规则公平吗?为什么?

4. 下图是一个游戏转盘,请你分别图上红、黄、蓝三种颜色, 使指针指向红色的可能性最小,指向蓝色的可能性最大。

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设计意图: 通过不同形式和不同层次的练习,帮助学生巩固新知,练习生活,用数学眼光看待生活现象,用数学知识解释生活中的一些现象。

四、课堂总结。

师:通过本节课的学习,你有什么收获?

生:事件的发生包括两种情况:一是确定事件,一种是不确定事件。

生:不确定事件发生的可能是是有大小的,跟数量有关。

五、板书。

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