第二个活动让学生自己确定一个面进行搭一搭,经历想象、操作、推理的过程。通过共学呈现出从不同角度出发搭图形的过程,在对比中总结出搭图形的经验:要从信息最多的面出发,因为这样的可能性更小,更快找到立体图形。