一、设疑导入,激发创造
1、设疑 (课件出示 2 个苹果和淘气、笑笑的图片)黄老师在新课伊始就马上抛出 “1 个苹果平均分成两份” 的问题,略显突然,不符合知识迁移的规律。个人认为本环节可设计为:
同学们,淘气和笑笑遇到了几个数学问题,我们去看看:
出示:
(1)4 个苹果分给淘气和笑笑,平均每人分得几个?
(2)2 个苹果分给淘气和笑笑,平均每人分得几个?
(3)1 个苹果分给淘气和笑笑,平均每人分得几个?
这样设计的好处在于:1、找准了学生认识分数的最近发展区 —— 平均分;2、化解了重点 —— 分数是在 “平均分” 的基础上产生的,符合学生学习的认知规律,有利于学生对 “平均分” 的回忆、注意与迁移。3、为体会学习分数的必要性作好铺垫:分数的扩充一般由两种需要而产生的,其中一种需要就是在分东西的过程中,需要对一个物体进行分配时,整体中的 “部分” 无法用自然数来表示,就需要有刻画 “部分” 的方式方法。
伦教小学 何雅洁