《“重复” 的奥妙》三稿反思
通过再次磨课梳理,发现如下几点问题:
1. 游戏环节和教材情境脱节,衔接得比较生硬。
2. 学生的课堂活动比较单一,生生互动环节不够,交流时间也不是特别充分。
3. 投影的使用不便于对比分析,并有些浪费时间。
4. “重复” 现象在生活中的应用需要给学生时间进行思考、同桌交流,这样分享才更有效。
基于问题我们团队对教学环节再次做了部分微调,具体如下:
1. 追问的问题设置要进一步引导学生深度思考,使学生逐步认识到表示规律的意义和作用。
2. 教师的语言要更精炼,学生课堂的情感体验才更丰富和饱满。
3. 以 “六清” 引导学生进行独立思考、同桌交流,然后再进行全班分享,使学生的学习会更有层次和梯度。
4. 投影分享环节改成希沃拍照上传,更有实效性,对比也更清晰。
5. 环节设置上过渡语做衔接调整,课程会更流畅,加强逻辑递进。