“创设情境,提示问题” 环节,教师借助微课 3.0,设计与数学小伙伴 “淘气、笑笑、奇思、妙想、机灵狗” 同步学习比赛活动,激发学生学习兴趣,唤醒学生已有的知识经验。通过追问,引发认知冲突,生成探究需要,明确探究方向。