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陈老师的课堂练习设计合理,让学生先独立书写结果,然后交流,教师引导学生说出结果以及注意问题,体现了以学生为主体,以教师为主导的教学理念!

利用游戏激发学生的学习兴趣使数学课堂充满欢乐,最后回归教材,整个环节中能充分放手让学生自己发现问题,自己解决问题,从中切身体验数学学习的奥妙!

陈老师向学生展示图片如 CCTV 台标,扑克牌等符号,能从学生的实际生活经验出发,让学生体会到符号在现实生活中的广泛应用,再到数学游戏中的字母应用,层层递进,循序渐进地让学生体会字母可以表示特定的意义,也可以表示特定的数,体会用字母表示数的优越性。

陈老师的这节数学课恰当地运用了学生身边的素材,比如:红包问题,年龄问题等,这些设计使原来抽象的字母变得具体与富有情趣,营造了生动活泼的课堂气氛,让学生乐于学习。

陈老师通过儿童熟悉的字母儿歌激趣将字母导入数学课堂,让数学课堂充满了生机活力,给人以全新的感觉。

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