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白小白
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教学设计终稿

一、教学内容:

北师大版六下数学第一单元

二、教学目标:

1、探索并初步掌握圆锥体积的计算方法和推导过程,会应用公式计算圆锥的体积并解决一些实际问题。

2、通过猜测、实验、观察等方式,引导学生进行比较、分析、综合、归纳,在感知的基础上加以判断、推理来获取新知识。

3、渗透知识是 “互相转化” 的辨证思想,在探索合作中感受教学与生活的密切联系,让学生感受探究成功的快乐,在活动中培养学生的合作精神。

三、教学重、难点:

重点:使学生初步掌握圆锥体积的计算方法并解决一些实际问题。

难点:探索圆锥体积的计算方法和推导过程。

四、教具、学具准备:

1、多媒体课件。

2、等底等高的圆锥形和圆柱形容器,水、学习单。

五、教学过程

1、 温故揭题

【设计意图:通过唤醒旧知,温故的同时激发学生对新知的探究欲望,充分调动学生的积极主动性。】

师:请同学们回忆一下,圆锥有什么特征?

生:一个底面是圆,一个侧面是曲面(展开后是扇形),有一个顶点,一条高。

师:说的真不错!前一节课我们已经学习了圆柱体积的计算方法,谁能说说计算公式?

生 1:V=Sh

生 2:V=πr²h

师:看来同学们掌握的都很不错哦!那圆锥的体积又该怎么计算呢?

生:V= Sh。

师:都预习了呀?没错!圆锥体积 = × 底面积 × 高,但是这里为什么是用 不是 = 或其它数呢?大家想知道吗?

生:想。

师:OK!本节课我们就一起学习《圆锥的体积》。

2、 实践出真知

【设计意图:让学生在动手实践的过程中,通过操作、类比、推理等活动来验证猜想的正确与否,并获取新知,体验感更真实亦能促进学生与他人合作的意识。】

师:大家看到每个小组的桌面上都有一个大大的信封袋,里面就是大家接下来要 “大展身手” 的 “道具” 啦!不过大家先看一下 “合作须知”!

合作须知:

1、 做。(根据已有器材,按照你们商量的方法验证圆锥的体积)

2、 记。(根据实验过程认真填写报告单)

3、 说。(每组选一个代表上台清晰、流畅的分享你们的 “成果”)

【设计意图:明确合作要求、合作内容、合作方法,指向性更清晰,操作的针对性也更强。】

师:要求清楚了吗?请大家打开信封袋拿出器材认真观察,并商讨实验方法。(时间 2 分钟)

组: 研讨实验方法。

【设计意图:开始动手操作前,先头脑风暴一下,不仅可以让后续的活动开展的更顺利,更能让学生对接下来的验证活动充满期待。】

师:讨论好了吗?在你附近有一桶水给你们实验用,但要注意尽量不要洒水出来哦!开始吧!(时间 6 分钟)

组: 开始验证。

【设计意图:小组合作活动,让学生经历自主探究、推理验证、合作分享的过程,促进学生的思维发展,增强团队合作意识与能力。】

师:时间到!请 XX 小组上台展示、分享。

组 1:对比实验器材:圆柱形容器与圆锥形容器等底等高,将圆锥形容器装满水倒入圆柱形容器内,倒了 3 次才将圆柱形容器装满水。结论 —— 圆锥体积等于和它等底等高圆柱体积的

组 2:对比实验器材:圆锥形容器与圆柱形容器等底等高,将圆柱形容器装满水倒入圆锥形容器内,倒出了 3 次才将圆柱形容器内的水倒干净。结论 —— 圆柱的体积等于和它等底等高的圆锥体积的 3 倍。

师:方法有所不同,那是不是每个小组的器材都是一样的?请小组长将器材句给我看一看。

生:举器材。

师:我发现每个小组的器材有一点点的不同哦!XX 组与 XX 组请将器材拿给我!【组内器材等底等高,组间器材大小有所区别。】

师:通过刚刚的操作我们知道了……

生 1:圆柱体积是圆锥体积的 3 倍。

师:哦?

生 2:不对,要等底等高。

师:必须要等底等高才行吗?同学们这有一些大小不同的实验器材,你们想跟我一起试试其他搭配组合来验证来看看嘛?

师生共同验证:等高不等底、等底不等高、不等底不等高情况下的实验结果。

【设计意图:通过师生共同验证,让学生更为直观的感受等底等高的重要性,以及在这种情况下公式不仅成立,亦对我们的计算有更多的方便之处。】

师:大家注意哦!只有圆柱和圆锥等底等高时,关系才成立。再说一次结论。

生:圆锥体积等于和它等底等高圆柱体积的

(圆柱的体积等于和它等底等高的圆锥的体积的 3 倍。)

师:文字公式:圆锥的体积 = 底面积 × 高。(师同时板书)

用字母表示呢?

生::V= Sh(师同时板书)

师:同学们真棒!相信大家通过动手实践已经感受到了验证的乐趣。但难题来喽!大家准备好迎接挑战了吗?

生:OK。

3、 牛刀小试

【设计意图:通过多样化练习,强化巩固,让学生在练习过程中学会运用公式并逐渐消化新知。】

1)计算下面各圆锥的体积

【设计意图:公式的基础运用,让学生感受便捷的运算。】

2)下图中,圆锥的体积与哪个圆柱的体积相等?说说你是怎么想的

【设计意图:难度有所提升,稍不留神就会出错,但也要知道数学要严谨,亦渗透 “反推” 思想在其中。】

3)判断题(以机器人运动游戏为载体)

【设计意图:游戏的加入,不仅活跃了课堂气氛,跟让学生乐在其中,寓教于乐。】

4、 小结所学

【设计意图:回顾课堂、整理收获、理清思路。】

师:难题竟然没难住大家,看来大家都吸收消化的很好哦!谁能帮我总结一下本课我们都学习了什么吗?

生:圆锥体积等于和它等底等高圆柱体积的 字母表示是:V= Sh。

5、 知识拓展 (依照时间完成进度即可)

【设计意图:活学活用,将对知识提问的话语权交给学生,开启发散思维的 “高速路”,让学生在不同问题的环境中碰撞出不一样的火花。】

师:棒棒的!我给大家准备了一道终极挑战题,想试试吗?

一段圆柱形钢材,底面直径 10 厘米,高是 15 厘米,把它加工成一个圆锥零件。根据以上条件信息,你能提出什么问题?可以怎么解决?

师:本节课就上到这,下课!

6、板书设计

圆锥的体积

圆锥的体积等于和它等底等高的圆柱体积的三分之一。

V= Sh= πr²h

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