两次比赛的设计里,我看到了能很好地引发学生的认知冲突,让学生在思辨的过程中进行探索,后面两稿的设计里,在冲突的引领下,学生的操作便不再是在老师的指挥棒下进行,而是自发的,顺利成章的,并且,大情境将几个活动都串起来了,很巧妙。