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                                              李月平    第三次试讲  教学设计

【教学设计】

课前情境

 上课前,咱们先轻松一下,看一段录像

疯狂动物城 主题曲欣赏 看过这部电影吗?什么电影?看过吗?你们喜欢里面的谁?说说你喜欢的理由。我也喜欢尼克和朱迪这一对好朋友


如果没有时间课前的话,直接上课


一、 创设情境,激趣导入

课前小朋友们观看了《疯狂动物城》的主题曲,你们想不想再看一下电影的部分片段?看动画之前,老师有个小小的要求:一边看一边记里面有哪些数字?咱们一起来欣赏一下。

播放《疯狂动物城》电影中的 4 个片段 小朋友们,你们在影片中看到了,听到哪些数?238 等,4 个,这里有的数是我们学习过的,有些是我们没有学过的, 这些没有学过的数究竟表示多少呢?这节课咱们一起来研究生活中的大数。

  1. 引入新课 板书课题。 数一数 一

二、 自主探究,合作交流

活动一:再添 1 个珠子是多少?

咱们回忆一下,之前认识数的时候都会用到什么学具?计数器,老师先考考你们,9 添上一颗珠子是多少?10,怎么拨?个位添上一颗,变成了 10 个一,个位满十,要向前一位进一,满十进一。非常棒!加大难度,如果是 99 呢?生说,师拨,先从个位加一,个位满十向十位进一,十位又满十,向百位进一,也就是 100。看样子,你们之前学习的非常好,老师换一个更难的,敢不敢接受挑战?敢!

999 再添上 1 个珠子是多少?

请小朋友们拿出计数器,边拨边说给同桌听。

(1) 在计数器先拨出 999,再添上一个是多少? 动画总结

个位上有 9 个珠子,再添上 1 个珠子就变成 10 个珠子,也就是十,满十向前一位进 “1”;十位上也有 9 个珠子表示 9 个十,加上进上来的 1 个十,也满十,再向百位进 “1”,表示 1 个百;百位上有 9 个珠子,表示 9 个百,加上进上来的 1 个百,又满十了,应向千位进 “1”,千位上的 1 就表示 1 千,所以是 1000。

贴出板书:999 添上 1 是一千。 整理学具,收好。

总结:你们真了不起,通过大家的共同努力,咱们利用计数器拨一拨来认识了新的朋友 " 千”,接下来咱们来玩个搭积木的游戏,想玩吗?

活动二、建立表象,数一数有多少个小正方体?

(1) 教师出示一个大正方体 (由 1000 个小正方体组成): 老师有一个大正方体,这个大正方体是由很多个小正方体搭成的 (出示 1 个小正方体),大家猜一猜用这样的小正方体搭成大正方体,需要多少个?

学生猜测:

师:到底有多少个呢?咱们来验证一下刚才的猜测。为了便于数,老师带来了这个大正方体,实物演示,老师把它们倒入袋中,你们先独立思考,怎么数出来,然后小组商量商量,最后小组同学一起想办法边数边搭到这个正方体盒子中。

实验验证:

小组活动:学生先独立思考,然后小组商量好方法后,拿出学具再数一数吧

小组汇报:

师:你有什么好办法呢?小组汇报。

(2) 用你们的方法给我们数数看。小组代表展台实物演示:100 一层,一层一层搭,然后十个十个,

(3) 全班课件动画演示:一千的形成过程。

①首先:一个一个地数,数出一列有 10 个小正方体。

②接着:10 个 10 个一列一列地数,数出一层有 100 个小正方体。

③然后:100 个 100 个一层层地数,数出一个大正方体中有 1000 个小正方体。

(数到 9 个百时,师问:现在有几个百,接下来是几个百?10 个百是多少?

(生:10 个一百是一千) 师加以肯定:对,10 个一百是千。一千的计数单位是什么?(一千的计数单位是 “千”)

        猜测              

数一数 活动三:抽象模型,感受一千

师: “你能从 887 数到 1000 吗?” 你打算怎么数?一个一个数?活动要求:用计数器边拨边数

  1. 游戏:

数数比赛。先独立思考,怎样数?数完的先举手。采访第一,二名的两个同学,获胜秘诀

  1. 分享:

请同学分享数的方法:一个一个、一百一百等

  1. 如果再次比赛,怎样最快数完?老师会换数字的哦,

    三种数字: 一个个数 997-1000

            十个十个数    512、  612、712 等
    
             一百一百数    108  208 等

4、用刚才的方法再次挑战一下,这次不用计数器,直接说出来


【设计意图:问题是思维的起点,学生有了问题,才会思考和探索;有了探索才会有创新和发展。本环节我力求通过问题串的方式在知识之间搭起一座桥梁,帮助学生理解知识的关系和内涵。我主要设计了三个问题:通过猜一猜、数一数等活动,引导学生从已有知识经验出发,学会迁移和类推,建构模型。在猜测、实验、验证中不断去碰撞学生思维的火花,培养数感。体现了 “学生是学习的主体,教师是组织者、合作者、引导者。”】

三、分层练习,解决问题。

恭喜大家闯关成功,朱迪和尼克各自要带我们去一个神秘的地方,想不想去看看,想,咱们开启欢乐之旅吧。

1、飞镖投投乐 先第一个 123,说说你是怎么知道是 123 的?表示:1 一个百、在计数器上拨出来,第二个,第三个,最后在学习单上涂 1 个,1

【设计意图:让学生在经历数数的解决问题过程中,巩固新知,形成技能。】

2、生活中的大数

【设计意图: 我让学生读,说生活中的大数,使学生感受到 “数学源于生活,用于生活”】

3、尼克魔法屋

先独立思考,再小组讨论,交流,再分享汇报

【设计意图:开放题的设计,培养学生的发散思维和逆向思考的能力,力求实现:不同的人有着不同的发展。】

四、总结评价,拓展延伸。

1、通过这节课学习,你学会了什么?结合板书进行小结,拿出学习单,合计一下总分,满分 1000 分的回答,你是怎么理解的?

2、9、99、999 添上一颗珠子,满十进一,1000,非常棒!如果是 9999,再添上一颗珠子,又会是多少?咱们下节课再去研究

【设计意图:首尾呼应,为后面万的学习奠定思维的基础。】

五、板书设计。

【设计意图:板书设计简洁明了,主体:突出重点,突破难点】



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