问题三:你能从 887 数到 1000 吗?
下面进入第三关:
你能从 887 数到 1000 吗? 先独立思考,可以怎样数?同桌之间互相数一数,记住自己数到 1000 的方法,一会分享给大家听。
1、同桌互相数数
2、汇报,指名一人到讲台前面来,在他数数之前,老师提一个要求,边听边想他是怎样数到一千的
学生数,其他人听, 887、888、889、、其他人说他是一个一个的数、、几个几个的数
3、提问:还有不一样的方法吗?指名数 ,其他人说怎么数的
【设计意图:问题是思维的起点,学生有了问题,才会思考和探索;有了探索才会有创新和发展。本环节我力求通过问题串的方式在知识之间搭起一座桥梁,帮助学生理解知识的关系和内涵。我主要设计了三个问题:通过猜一猜、数一数等活动,引导学生从已有知识经验出发,学会迁移和类推,建构模型。在猜测、实验、验证中不断去碰撞学生思维的火花,培养数感。体现了 “学生是学习的主体,教师是组织者、合作者、引导者。”】
你们太了不起了!成功闯过第三关!朱迪和尼克要带大家去个神秘的地方玩,想不想去玩?
三、 分层练习,拓展延伸。
朱迪训练营
数一数,这里有三组数,你可以从中自由选择一个,数给同桌听!同桌作为小小监督员,可得仔细听,完全数正确的,让他坐下来!要求明白了吗?全体起立!开始!
同桌互相数数
指名说:第一个,第二个,第三个。 生说,其余人听,对吗?请坐!同意吗?请坐!可以吗?请坐!
你们有不一样的方法吗?有,对,其实还有很多很多的方法去数,时间关系,咱们不再一个个说了!
【设计意图:利用学生已有的学习经验和数感,体会到数大数,一个一个的数会比较慢,初建用 “一组一组” 地数的数学模型。】
2.尼克魔法屋
尼克已经等不及了,他要带我们去哪里呢?哇哦,魔法屋! PPT 呈现,2 颗珠子放哪里就是 1000 呢?
先独立思考,想好的举手。 等片刻,部分人举手后,需要小组讨论不?不需要,那谁先来说!
为方便大家看清楚,老师放大处理一下:
生 1: 第一种:因为 可以吗?直接动画
生 2: 第二种 动画,太棒了
生 3: 第三种 动画
【设计意图:开放题的设计,培养学生的发散思维和逆向思考的能力,力求实现:不同的人有着不同的发展。】
生活中的大数
其实生活中也有这样的大数,请看大屏幕:
指名读 四句话
(机动处理时间: 时间多,就生来说 生活中的大数, 没有时间,直接过)
生活中的大数,只有这些吗?还有!对,还有很多很多,以后学习。
【设计意图: 我让学生读,说生活中的大数,使学生感受到 “数学源于生活,用于生活”】
四、总结评价、拓展延伸。
1、小朋友们,通过这节课的学习,你们有什么收获?学会了什么?
2、这节课咱们先通过计数器发现:999 添上 1,就是 1000,又通过数小方块,发现十个百也是一千,最后咱们又来用不同的方法数这个大数:一千。根据学生回答 适时见机梳理,并完成 满十进一的大括号和弧线。
3、最佳小组评比
下面到了激动人心的最佳小组评比环节:
各有多少分呢? 最佳小组是 ? 如果老师再给几颗珠子,你们就可以变成 1000 分了呢?回答正确的,就直接奖励给你们! 太棒了,恭喜咱们二 10 班小朋友,全都获得了 1000 分。今天的课就上到这里,下课,小朋友们,再见!
五、板书设计。
【设计意图:板书设计简洁明了,主体:突出重点,突破难点】