【 设计意图:问题是思维的起点,学生有了问题,才会思考和探索;有了探索才会有创新和发展。本环节我力求通过问题串的方式在知识之间搭起一座桥梁,帮助学生理解知识的关系和内涵。我主要设计了三个问题:通过猜一猜、数一数等活动,引导学生从已有知识经验出发,学会迁移和类推,建构模型。在猜测、实验、验证中不断去碰撞学生思维的火花,培养数感。体现了 “学生是学习的主体,教师是组织者、合作者、引导者。”】
三、分层练习,解决问题。(习题后面帖子附图 4、5、6)
1、飞镖投投乐
【 设计意图:让学生在经历数数的解决问题过程中,巩固新知,形成技能。】
2、生活中的大数
【 设计意图: 我让学生读,说生活中的大数,使学生感受到 “数学源于生活,用于生活”】
3、尼克魔法屋
【 设计意图:开放题的设计,培养学生的发散思维和逆向思考的能力,力求实现:不同的人有着不同的发展。】
四、总结评价,拓展延伸。
1、通过这节课学习,你学会了什么?
2、像这样的大数还有哪些呢?它们之间又有怎样的关系呢?
【 设计意图:首尾呼应,为后面万的学习奠定思维的基础。】
五、板书设计。(后面帖子附图 7)
【 设计意图:板书设计简洁明了,主体:突出重点,突破难点】