本帖最后由 gqqgaoqingqin 于 2020-2-26 17:57 编辑
【教学过程】
一. 激发兴趣 , 引入 新知
同学们喜欢游戏吗?游戏规则是动手不动口,我说开始后,答案是几,就拍几下手。听清了吗 ?
分别提出:6 个、4 个、2 个、1 个苹果平均分给 2 个小朋友 , 每人分得几个苹果?
预设:没法拍,没人得一半
出示问题串一: 你还能用什么方式表示一半?请大家发挥自己的想象,创造更简单、明了的方式?
学生尝试,学生解读其含义。
比较几种方法,哪种表示 “一半” 更简单易懂呢?说清你的理由 。
介绍国际表示方式 1/2,板书课题
【 设计意图 】创设 拍手游戏,利用学生熟悉分苹果 情境,激发学生兴趣 。再放手让学生创造方法表示 “一半”, 在多种对比中体会 1/2 表示的优越性,体验分数产生的必要性。