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MR.Q疯狂
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本帖最后由 MR.Q 疯狂 于 2013-9-17 21:34 编辑


【教材分析】

《一起做游戏 —— 玩一玩》是北师大 2012 版《义务教育教科书・数学》一年级上册 数学好玩的第二课时(91 页)。是学生们在学习了 20 以内进位加法和 20 以内不退位减法之后,用 10 以内数的加减法来解决游戏中的数学问题。进一步掌握从游戏中获取数学信息,解决问题的能力及分工合作的能力。

【教学目标】

1、能够从游戏中获取数学信息,用 10 以内数的加减法来解决游戏中的问题。

2、在游戏中体验到用数学的快乐。

3、培养观察能力和共同协作的能力。

【教学重点】

能够从游戏中获取数学信息,解决游戏中的数学问题。

【教学难点】

进一步体验数学与生活的联系。

【教学准备】每人手里有数字是 1-10 的 10 张扑克牌。

【教学手段】课件,投影。

【教学过程】

一、 复习导入:

师:同学们,扑克牌一直陪伴着我们数学的学习看到 3、9,你想到了什么?

预设学生活动:(1)3 和 9 组成了 12,3+9=12;

(2)9 比 3 大 6,9-3=6;

(3)3 再添上 6 个就是 9,9 去掉 6 个就是 3;

(4)3 比 9 少 6;

(5)3 <9, 9> 3;

(6)我来给 3 和 9 编个故事;

(7)看到了 3 和 9,我想到了 3+9=12。

二、探究游戏:

1、你们玩过扑克牌吗?生活中还玩过哪些游戏?

生:玩过…

你对扑克牌还有哪些了解?

预设活动:(1)一共有 54 张。

     (2)有红桃 梅花 方片 黑桃。

评价:(这些和数学不一样,看来这里藏着许多游戏)

2、扑克牌不仅在课上陪我们学习数学知识,还能用他来做很多游戏。

今天我们来玩扑克牌的游戏吧。

(1)、玩游戏之前,要先干什么?

生:先知道怎么玩,也就是明白规则。

(2)、每组桌子上都有 1 张游戏规则,在用牌做游戏的过程中,要求:

①(5 人议论怎么玩)互相说一说,商量好。

②商量好了,认为会了,可以尝试玩几次。尝试玩牌 PPT(牌乱,1 人抽一张)

③每个组在玩的过程中,遇到什么问题解决不了,记下来,我们一起讨论。(生重复要求)。

生讨论,初步尝试。

3、 讨论好了吗?哪组说一下你们组遇到的问题。

我们组的问题是… (生汇报自己组情况)


4、 淘气在玩得过程中,也遇到了困难,我们来帮他解决一下。(课件出示书中图。)

生讨论淘气的困难,汇报想法。

现在真的明白了吗?请你们每组赛出组冠军。

要求:

① 每玩一局,组长在赢得同学的表格内贴上一张小笑脸,谁的笑脸多,谁取胜。

②共赛 8 局。

③统计,评出组冠军。

生比赛中。

5、 请组冠军上前面来,咱们来评选出班级冠军。

前面的同学听好要求:每人抽完牌,把牌举高,告诉大家我抽的是什么。

在座的同学不但是评委,还要想他是如何赢的。

6、 交流

游戏美吗?看了他们的展示,结合你们说的过程,你们有什么感受,能跟大家交流交流?

确实有运气,但光靠运气是不行的,要想取胜,更多的是靠技巧。喜欢玩,还要会玩。

7、 还想玩么?这次就玩一局

(生玩)

这回谁赢了?

咦,刚才获胜,不一定次次取胜,看来玩游戏要有信心。还想继续玩么?

咱们给游戏加大难度吧。你们想如何加大难度?

(生讨论)

老师把这条改为(结果比 20 大的被淘汰)。

8、 同学们,这节课玩得开心么?你有什么收获?

板书设计:

     玩一玩

  玩         会玩
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