本帖最后由 MR.Q 疯狂 于 2013-9-17 21:34 编辑
【教材分析】
《一起做游戏 —— 玩一玩》是北师大 2012 版《义务教育教科书・数学》一年级上册 数学好玩的第二课时(91 页)。是学生们在学习了 20 以内进位加法和 20 以内不退位减法之后,用 10 以内数的加减法来解决游戏中的数学问题。进一步掌握从游戏中获取数学信息,解决问题的能力及分工合作的能力。
【教学目标】
1、能够从游戏中获取数学信息,用 10 以内数的加减法来解决游戏中的问题。
2、在游戏中体验到用数学的快乐。
3、培养观察能力和共同协作的能力。
【教学重点】
能够从游戏中获取数学信息,解决游戏中的数学问题。
【教学难点】
进一步体验数学与生活的联系。
【教学准备】每人手里有数字是 1-10 的 10 张扑克牌。
【教学手段】课件,投影。
【教学过程】
一、 复习导入:
师:同学们,扑克牌一直陪伴着我们数学的学习看到 3、9,你想到了什么?
预设学生活动:(1)3 和 9 组成了 12,3+9=12;
(2)9 比 3 大 6,9-3=6;
(3)3 再添上 6 个就是 9,9 去掉 6 个就是 3;
(4)3 比 9 少 6;
(5)3 <9, 9> 3;
(6)我来给 3 和 9 编个故事;
(7)看到了 3 和 9,我想到了 3+9=12。
二、探究游戏:
1、你们玩过扑克牌吗?生活中还玩过哪些游戏?
生:玩过…
你对扑克牌还有哪些了解?
预设活动:(1)一共有 54 张。
(2)有红桃 梅花 方片 黑桃。评价:(这些和数学不一样,看来这里藏着许多游戏)
2、扑克牌不仅在课上陪我们学习数学知识,还能用他来做很多游戏。
今天我们来玩扑克牌的游戏吧。
(1)、玩游戏之前,要先干什么?
生:先知道怎么玩,也就是明白规则。
(2)、每组桌子上都有 1 张游戏规则,在用牌做游戏的过程中,要求:
①(5 人议论怎么玩)互相说一说,商量好。
②商量好了,认为会了,可以尝试玩几次。尝试玩牌 PPT(牌乱,1 人抽一张)
③每个组在玩的过程中,遇到什么问题解决不了,记下来,我们一起讨论。(生重复要求)。
生讨论,初步尝试。
3、 讨论好了吗?哪组说一下你们组遇到的问题。
我们组的问题是… (生汇报自己组情况)
4、 淘气在玩得过程中,也遇到了困难,我们来帮他解决一下。(课件出示书中图。)
生讨论淘气的困难,汇报想法。
现在真的明白了吗?请你们每组赛出组冠军。
要求:
① 每玩一局,组长在赢得同学的表格内贴上一张小笑脸,谁的笑脸多,谁取胜。
②共赛 8 局。
③统计,评出组冠军。
生比赛中。
5、 请组冠军上前面来,咱们来评选出班级冠军。
前面的同学听好要求:每人抽完牌,把牌举高,告诉大家我抽的是什么。
在座的同学不但是评委,还要想他是如何赢的。
6、 交流
游戏美吗?看了他们的展示,结合你们说的过程,你们有什么感受,能跟大家交流交流?
确实有运气,但光靠运气是不行的,要想取胜,更多的是靠技巧。喜欢玩,还要会玩。
7、 还想玩么?这次就玩一局
(生玩)
这回谁赢了?
咦,刚才获胜,不一定次次取胜,看来玩游戏要有信心。还想继续玩么?
咱们给游戏加大难度吧。你们想如何加大难度?
(生讨论)
老师把这条改为(结果比 20 大的被淘汰)。
8、 同学们,这节课玩得开心么?你有什么收获?
板书设计:
玩一玩 玩 会玩