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陕西高新五小
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教学设计第四稿

6 的乘法口诀(六)

五、巩固练习,深化记忆。

1、小游戏:对口诀。

师说明规则:必需是 6 的口诀。

①、同桌两个先互相试一试,你出一句我对,我出一句你对。每人出三次,回答三次。

②、推选一个女同学,推选一个男同学,女同学先出题,考全体男同学,男同学再出题考全体女同学。(此题删除)

2、师:同学们玩的真开心,小动物看得着急,它们也想做游戏。

看,第一个来的是谁?

课件出示:小狗来跳一跳,小朋友们填一填。(通过数线的形式巩固 6 的乘法口诀)请学生先独立填写,然后在小组内交流。

预设:师:你知道应该填什么数吗?

1:是 243036

师:为什么要填这 3 个数 ?

1:因为它们一个比一个大 6

师:能用我们今天学会的知识说一说吗?

2:它们都是 6 的倍数。用六的口诀去想,四六二十四、五六三十、六六三十六。

师:请把热烈的掌声送给这位同学,他多么善于把学到的知识转化成自己的本领呀。

3、小狗终于跳到了小猫的身边,和小猫一起来做游戏了。

课件出示小狗小猫做游戏。

小猫:我出一句口诀,你能说出两个算式吗?

小狗:汪汪,我试试吧?

小猫:喵,六七四十二。

小狗:67 等于 42,还有,还有,我不会了。小朋友帮帮我吧!

学生兴趣高昂地(76 等于 42

小猫:六九五十四,喵。

小狗昏倒状。(师:谁替小狗回答)

(学生哈哈笑出来:69 等于 5496 等于 54

小狗:“汪汪,谢谢小朋友,咱们也考考小猫,好吗?”

生:“好”

小狗:“我写一个算式,66,小猫,你能说出用哪句口诀来算吗?” 小猫:“喵,喵,女同学会帮我的。”

女生大声:六六三十六;

小狗:“汪汪,68

小猫:“嘻嘻,喵喵,男同学会帮我的,对吗?”

男生大声:六八四十八

小猫:“谢谢大家,我请你们去玩快乐转盘好吗?”

设计说明:

1、“对口诀” 是旧版教材的情境,新版教材把它去掉了。但由于我曾教过好几次二年级,对这道题印象很好,在试讲中发现,效果真的还是很不错,尤其是学生互相考的环节,出题的和答题的人都相当的认真,这应该是一次对口诀很好的记忆过程。但可惜,学生最喜欢的对考环节,只有两个人,参与面有点低,所以在这次设计中,我设计了让那两个人分别考女生和男生,既有比赛的乐趣,也让参与面更广一些。因为时间太紧,网上的老师建议我把 “对口诀” 和地 “转转盘” 去掉一个,我在第一次的回复中,还是说我哪个也不舍得去掉。可在试讲的前一天晚上,细分课堂时间时,竟然分到了可怕的 47 分钟,于是,我狠狠心删掉了这个环节。 “舍得” 不舍就没有得,所以我要舍得。

2、有了情境的创设,第二题过渡起来就容易多了,在独立帮小狗解决问题的过程中,学生体验到了口诀的应用价值。

3、在第二次试讲时,我发现了一个大问题。很多学生不区分算式和口诀,在他们的口里、心里,口诀就是算式,我问:你是怎么算的?他就是回答六八四十八,他认为他已经说得很清楚了,奇怪老师怎么还在问。这一点挺让人头疼的,因此,这次我特地设计了第三题 ,通过帮小狗小猫玩游戏,让他们清楚地区分:算式、口诀。由于有小动物的图片和配音,相信学生一定会兴趣盎然地参与到这个游戏中,体验 “口诀” 与 “算式” 的不同与联系。

4、在《义务教育数学课程标准(2011 版)解读中,曾提到过,什么是数学课堂教学中最需要做的事,第一就是:“激发学生的兴趣”。“数学好玩” 曾经是陈省身先生对数学的赞美。所以,在这一稿设计中,我更多地在激发学生学习兴趣上下功夫,通过创设了小动物和学生一起学习的情境,充分展示数学的亲和力,拨动学生的好奇心,激发学生学习数学的原动力,让学生在欢乐中收获知识、引发思考。

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