本帖最后由 卡洛儿刘 于 2019-9-16 21:46 编辑
一、 游戏触发 新课
1. 老师出示物品, 请学生 自由选择想购买的物品,再拍手付钱,每拍一次是 1 元,当付到铅笔 5 角时 ,引出 学生思考 。
2. 让学生 用自己喜欢的方式来记录付 5 角钱是几元。
生 : 画 5 角纸币, 一元分一半 ,0.5 元......
1. 老师 : 像 “0.5 元这样的数你看过吗?在哪里看见过?”。
2. 揭示课题。
[设计意图] 这是学生第一次学习小数,为什么要学习小数?本 环节 通过游戏 情境直接凸显 小数的产生的必要性及小数与整数的 不同 , 又基于学生的生活经验,通过回忆生活中见到的小数,体会其应用的广泛,揭示学习的必要,从而揭示本节课的课题。