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《搭一搭》 教学设计第三稿
成都市龙泉驿区第二小学 高富莲
【 教学 思考 】 从初稿到二稿,再到现在的三稿,其实中间试讲了很都对教学设计不断进行调整,最后才呈现出现在的终稿。改变触动比较大的地方:1. 情景引入。原来:点、线、面,让学生根据看到的进行猜测,想通过这样的方式打开学习的思维方式,过程中没有动态的生成,情景代入感不强。现在:手影戏,熟悉有情趣的情景,学生根据视频看到的手影,尝试做一做。激发学生想象的欲望,从影子样子,想象手摆的造型。2. 完整呈现拼搭过程。在前面的教学设计中,让学生展示从不同面搭出图形的所有可能,再来排除图形。学生思考到了退需要退回到简单的位置,但是在考虑学生的接受度和认知度,以及教材的习惯,省去了根据每一个面搭出所有图形可能性。而是确定从正面出发,让学生深刻的经历搭图形,在根据其余信息排除不符合的图形。在我们的思考过程中,是根据学生原有形态,直接调整找出答案,还是需要学生完整的经历,最后形成经验?我们最后考虑学生的发展,认为让学生经历这样的全过程是非常有必要的。因为要想从经验转化成一般的策略,并且灵活的运用,需要在经验牢固的基础上进行提升。3. 提升方法策略。层次不同,第一个层次,从三个角度退到一个角度;第二个层次,用最少的正方体搭出看到的样子;第三个层次,从小正方体个数最多的那一个面出发;第四层次,再根据另外两个面的信息逐一调整。
【 教学内容 】 北师大版四年级下册第四单元 P57—58《搭一搭》。
【教材分析】 本单元前两课的内容,辨认从正面、侧面、上面观察到的 3——4 个小正方体达成的立体图形的形状;根据不同位置看到物体的形状,还原物体,从二位到三维相互转化的过程。《搭一搭》在《你说我搭》的基础上,增加一个小正方体,并且一次性给出三个信息,继而增加思考难度,根据不同位置看到的平面图形,借助想象、操作和推理还原立体图形。《搭一搭》的第一个问题,探索根据从正面、右面和上面看到的立体图形的形状如何搭出立体图形的基本方法;第二个问题,运用从第一个问题所获得的方法再搭立体图形,并对方法进行优化;第三个问题,交流把平面图形还原为立体图形的过程中产生的思想和体验。
【 学情 分析】 学生能力基础:能从不同角度观察一个立体图形的基础,并画出它的正面、侧面和上面的能力,也有根据不同位置看到物体的形状,还原简单的立体图形的能力。基于三年的学习积累有一定的操作经验、想象能力和推理能力。学生知识基础:有从立体图形观察出正面、侧面和上面的学习基础,也能根据给出一个面和小正方体的个数搭出不同的立体图形。但根据多个平面图形想象并搭出确定的立体图形还比较困难,对于根据三个面搭出立体图形难度并不大,难在让学生体会完整的过程,在过程形成搭的策略,并发展学生的空间观念。
因此这节课需要借助空间想象、语言表达、动手操作和推理等方式帮助学生完整经历从平面图形还原立体图形。教学过程中让学生大胆想象、敢于表达、动手操作、形成策略,培养学生的空间观念的能力。
【 教学目标 】
1. 能根据从正面、上面和侧面看到的立体图形的形状,退到一个面,经历还原立体图形的完整过程。
2. 能在根据不同位置看到物体的形状,还原立体图形的过程中,优化过程和方法,形成策略。
3. 通过想象、操作和推理搭出立体图形,发展学生的空间观念和思维能力。
【 教学重点 】 能根据从正面、上面和侧面看到的立体图形的形状,退到一个面,经历还原立体图形的完整过程。
【 教学难点 】 还原立体图形的过程中,总结出经验方法,形成策略 , 发展 学生的空间观念 。
【教具准备】 课件、小正方体
【学具准备】 小正方体