本帖最后由 MISSL 于 2019-3-17 07:20 编辑
《图形的旋转(一)》教学设计二稿
一、 游戏导入,激情引趣
1. 同学们,在我们的生活中你见过哪些旋转现象呢?
2. 今天的数学课上,我们就利用旋转来玩一个口令游戏。
二、 玩中发现,探索建模
(一)认识三要素
1. 出示情境,说说你最想得到哪一个礼物?我们来看看游戏要求:
不能说出礼物的名称,下达一个指令,能让指针运动一次就能指向你的想要的礼物。
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2. 口令游戏(以书包为例)
预设:学生:向左旋转(课件演示图一),再往上一点。
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师:向左、向上,这实际上是在调整什么?
追问:关于方向,你有更准确的描述吗?
【设计意图:引导孩子发现,他的口令实际上是在调整指针的方向,引出钟表模型,认识旋转方向:顺时针方形、逆时针方向。】
师:明确了方向,你认为他能得到他想要的礼物吗?问题出现在哪儿了?
【设计意图:激发学生深入思考,仅仅有方向是不可以,还需要角度。】
师:那么现在这个口令应该怎么描述呢?按照同学们的描述,我们再来试一试
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师:还是没有成功,什么原因呢?
【设计意图:激发学生深入思考,发现除了要有方向、角度、还要有旋转中心,而且旋转中心要固定。】
师:这次我们再来描述这个指令,该怎么说?看来,想要准确描述旋转运动需要知道到什么?
没错,这就是旋转运动的三要素。
(二)描述
出示收费站横杆,仔细观察,你能描述一下公路收费站的栏杆是怎样运动的吗?把它的运动过程写在纸上。
师巡视,相机抽取错误资源。再次感知描述旋转运动,三要素缺一不可。
师:实际上,无论是指针的运动,还是这个收费站的横杆,我们能不能用一个简单的图形来代替它呢?
下面,我就一起动手来画一画。
(三)动手操作
1.Ppt 出示:画一画情境。
出示学习要求:
(1)自己动手尝试画一画旋转后的线段。
(2)把你画的想法,在小组内交流。做好汇报准备。
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学生利用多媒体展台汇报。
预设:学生会出现,线段的长短发生变化、角度不准确、方向有错误等现象。要抓准错误资源,通过汇报交流来进行订正。
【设计意图:在这一环节,合理的利用学生错误资源,让你给学生在交流讨论中突破本节课的难点。引导学生在把握三要素的情况下,图形旋转前后的形状和大小不变。】
2. 进一步引申:刚刚我们在作图时,旋转中心都是在线段的两端,如果,这个旋转中心在线段上的任意一点,该怎样画呢?
生:动手操作,展示交流,总结方法。
师:其实我们在画图中也发现,无论这条线段怎么旋转,除了旋转中心不变,还有一个不变:图形的大小与形状。
三、 做中巩固,学以致用。
1. 出示教材 29 页第一题
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【设计意图:结合教材的情境,利用时钟来进一步巩固旋转的三要素,同时在这一题的基础上,让学生掌握钟面中一大格是 30°,一小格是 6°】
2. 出示教材 29 页第二题
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【设计意图:通过这一问题帮助学生巩固如何运用三要素来描述图形的旋转运动。进一步发展学生的空间观念。】
3. 出示教材 29 页第三题
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【设计意图:从实物过渡到图形,让学生在动手操作中,进一步加深巩固旋转运动的特点。用作图来强化旋转的模型。】
4.
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【设计意图:这是一道拓展题,目的是让学生在旋转的过程中体会,图形在旋转过程中,图上任意一点到旋转中心的距离相等。为九年级学习平面图形绕旋转中心旋转埋下伏笔。】
5.拓展延伸:这节课我们通过一个小小的线段来进一步认识了旋转运动,其实如果我在这条线段上做一个小小的改变,你认为这一图形顺时针旋转 90° 可能是什么样子呢?
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四、 回顾总结,联系生活 。
说说这节课你有哪些收获?
生:畅谈收获
师: 其实图形的旋转在生活中的应用非常的广泛,在玩具、游戏中、日常生活中,舞蹈艺术及建筑设计中都有应用。今天你只是旋转了一个小小的线段。明天你可能旋转的是一个整个的世界。
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五、板书设计
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